miércoles, 26 de abril de 2017

💀 Mundo C 💀

Objetivo semana 1:

Los 20 están en el barco hambrientos. logran poner el bote a funcionar haciendo arrancar el motor a explosión del mismo. Mientras todo pasaba miraban en las costas del río las ciudades destruidas, las casas prendidas fuego o humeando y cientos de plaga corriendo y amontonándose como langostas (que van todas juntas de planta a planta para comer) a los sobrevivientes que llegaban a la costa.
Deben decidir:  el/ conductor, el/la encargado/a de buscar alimento, la heroina, curar a Joselito y Amanda.
Todo quedará asentado en “Mundo C” el libro.

jueves, 20 de abril de 2017



💀 Mundo C 💀


Participantes: cantidad de alumnos


Objetivos del juego


Objetivo grupal: Crear el nuevo mundo (organización social: leyes, acceso a la salud y educación, gobierno, alimentación, refugio, seguridad, etc.)


Objetivo individual: Gobernar el nuevo mundo


Reglas:
Cada jugador tomará el nombre y la profesión de un personaje (no es necesario que el sexo del jugador coincida con el sexo del personaje). Todos tienen que sobrevivir al caos plaga. Deben construir un mundo nuevo entero pensando en las personalidades y profesiones de cada personaje.
Los nombres y profesiones se sortearán de la siguiente manera: se colocarán los nombres en una urna y las profesiones en otra urna. Cada alumno sacará un papel de cada urna y así quedará definido su personaje (luego tendrá libertad para dotarlo de personalidad). Se establecerán objetivos semanales (definirá y comunicará el profesor), por ejemplo la construcción de refugios o la elaboración de las leyes que gobernarán al Mundo C.
Los personajes pueden establecer alianzas entre sí que deben cumplirse hasta que se rompan explícitamente (esto no invalida que se hagan otras alianzas con otros personajes al mismo tiempo)..


Mundo C


Una plaga acaba de sacudir al mundo. Unos pocos sobrevivientes deambulan por una Barranqueras destruida por el caos. Pero las defensas de la ciudad, hace unos meses sin mantenimiento, empiezan a ceder ante la crecida del río. Además de sobrevivir a las mordidas de los convertidos en plaga ahora deberán escapar del lugar que los vio nacer si quieren seguir viviendo.
Harapientos y con hambre van corriendo escapando de las fauces de los plaga apenas unos pocos logran llegar a un barco semi abandonado y derruido en cuyo interior un gran y gordo plaga trata de acabar con ellos. Mientras todos están envueltos en miedos y corriendo como locos, una heroína logra hacerle una zancadilla al plaga que cae con su inmenso paquete trasero en la cara de Joselito y el brazo de Amanda (así de grade era) provocando una lesión en ellos que cambiará la historia de los sobrevivientes.
Ya arriba del bote, varios minutos se hicieron eternos mientras miraban arder y hacerse cada vez más pequeña hasta desaparecer a su ciudad natal y con ella sus seres queridos. Cuando lograron asimilar el mal trago hicieron una lista de los presentes eran: .... que se embarcaban rumbo a lo desconocido a pelear por sus vidas.

Personajes:
Joselito
José
Tincho
El facha
Jorgito
Botines: no hablaba nunca pero resaltaban sus botines de fútbol adizero que llevaba puesto desde la explosión de la plaga y nunca se sacaba.
Manuel
Julio
Tararira:
Juancho
Toronja
Peter (o biblia)
Mariela:
Juana:
Amanda (Cruz):
Camila:
Martu (martina):
La diva:
Meche (Mercedes):
Carolina:
Candela:
Ligia:
Paloma:
Jacha:
Sarina:
Majo (María José):
Baba (vivía enamorada y babeando por sus enamorados):
Bibi:
Aldana:
Corina:


Profesiones:


Carpintero/a (1)
Agricultor/a (1)
Albañil (2)
Médico/a (2)
Jardinero/a (2)
Banquero/a (1)
Maestro/a (1)
Político/a (2)
Futbolista (1)
Acrobata (1)
Cazador/a (2)
Contador/a (1)
Abogado/a (2)
Empleados (2)
Soldado (2)
Guía de pesca (1)
Cura (1)
Leñador/a (1)
Enfermero/a (1)
Cocinero/a (1)
Electricista (1)